EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


25.07.2014 8:01:42
2 августа Игра "Первомайск "Начало"
2 августа впервые в Первомайске пройдет автомобильнй квест от николаевских авторов.

Страница игры
Описание формата "точки"


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://mk.en.cx/ (владелец домена: solenko) Показать аватары
Модераторы форума: solenko
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  15

Эйс ВENнтура: по следам гвинейского слизня (#24, 19.04.2008)

09.04.2008 16:57:44 / 285 сообщений / автор темы Lex positivus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: playgrey, Lex positivus
Начало игры: 19.04.2008 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.04.2008 20:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.04.2008 20:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 300usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 20.04.2008 13:36:34 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Знаете, так оригинально это лицезреть. Закончили игру вчера. Хо-хо, первые, шикарно, проходит время - вторые...обидно, подождём разбирательств, захожу сегодня - седьмые...а что ждёт нас вечером?
ИМХО, игра была не на уровне, но попытки создать интересные здания - это плюс. Больше особо нечего выделить.
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 13:41:15 (UTC +3) ]  
ахахахахах, Лекс, маладец!!!пять баллов!
чигири и боксерсы перед нами)) р11 за нами!! бугагагага
насмишил...я вот уже начинаю подумывать над тем, стоит ли дальше играть в EN под твоим оргством.
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 13:44:48 (UTC +3) ]  
допустим время потраченное на этом уровне, из-за разберательства с кем-то. НО! ГДЕ ПОДТВЕРЖДЕНИЕ, что команда просто ТУПИЛА и не могла найти коды?Их 4 как никак было, и у команды слабенько с поиском???бред полнейший...фтопку эти подачки...фтопку эту прозрачность!
Лейтенант
Девочка
 quiz
(
БM
)
[ 20.04.2008 13:49:36 (UTC +3) ]  
purple passion:
quiz: По тексту задания подразумевалось какое-то игровое, на которое команда и пыталась нарваться, требуя червячков. Команда тусуется на финальной локации, кода не получает, слушает, про то, что червячки не готовы. Лекс взял у капитана телефон, поздоровался со мной в него и предложил "хочешь, я тебе солью код". На моё "не надо" - положил трубку. Я перезвонила команде с вопросом, дали ли им уже код. После этого Лекс сказал команде код. Формально между фиксированием команды на уровне и выдачей кода прошло время (и никто не посчитает, сколько), опять же нарушен принцип равных условий для всех команд.

Странно, я с расстояния полуметра несколько другую картину наблюдал:
Команда R11 не вводила код, открыто заявляя о желании получить больше очков, повысив коофициент сложности до 1.
Код был введен сразу после приезда второй команды, которая без раздумий отказалась от предложения тянуть время.
По-моему, ни для кого не станет новостью то, что в EN время прохождения уровня фиксируется в момент ввода правильного кода уровня.
Где же нарушен принцип равных условий?

Даже если команда, получив код, пьёт тормозную жидкость и не вводит его, то это личное дело команды. Но код должен быть выдан сразу по выполнении условий уровня. Условием было (как оказалось потом) всего лишь приехать и ничего делать не надо было. Моей команде по выплнении этого условия код выдан НЕ БЫЛ. Зато были хиханьки с КЦ и полем.

Что до желания растянуть игру до шести часов, то предлагаю пролистать назад эту ветку. Кто поднял эту тему? Да, хотели как лучше. Да, чтобы ВСЕМ было как лучше. И авторам не в последнюю очередь. Но это не значит, что код можно выдавать как попало с каким угодно промежутком.

Я рада, Лекс, что ты снял наконец-то шестой уровень. Что сподвигло наконец-то?

это?

5. Форс-мажор

5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд».

5.2. Ситуации, являющиеся форс-мажорными:

5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий).

5.2.2. Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с аборигенами, который не удалось избежать.

5.2.3. Существенное повышение сложности выполнения задания (наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия).

5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время.


Тогда читай выше:

1.4. Игра Схватка организуется на следующих принципах:

1.4.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

1.4.2. Принцип самостоятельного выполнени
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 13:52:18 (UTC +3) ]  
А знаете как можно было выиграть игру?)))
приехать одними из последними на 6 уровень...потупицца там хрен знает сколько...получить за это бонус...и ВОООЛЯ, лёгким движением руки Лекса...стать первыми
Сержант
[ 20.04.2008 13:59:03 (UTC +3), lviv.en.cx ]  
KlaUS_SatanUS: А знаете как можно было выиграть игру?)))
приехать одними из последними на 6 уровень...потупицца там хрен знает сколько...получить за это бонус...и ВОООЛЯ, лёгким движения руки...стать первыми


делаем вывод - > аборигенов, собаку и милицию вызвали магеланы
Лейтенант
Девочка
 quiz
(
БM
)
[ 20.04.2008 13:59:10 (UTC +3) ]  
1.4.4. Принцип независимости владельца домена от отдельных участников и команд, непредвзятого отношения к командам и участникам при решении спорных вопросов.


2 Lex: Сказал А - говори Б: Пересчитывай штрафы за уровень с деревьями или снимай его целиком. Равно как и последний уровень, на котором вообще невозможно выявить реальную картину прохождения. Почему - писала выше.

2 purple passion: Что насчёт указанных выше претензий по заданиям? Будете защищать свои варианты решения шифровок? Или согласны?
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 14:13:59 (UTC +3) ]  
ShootНик:
KlaUS_SatanUS: А знаете как можно было выиграть игру?)))
приехать одними из последними на 6 уровень...потупицца там хрен знает сколько...получить за это бонус...и ВОООЛЯ, лёгким движения руки...стать первыми


делаем вывод - > аборигенов, собаку и милицию вызвали магеланы

Отсюда делаем вывод...Читерство))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 14:24:50 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
насчет прохождения 8го задания с деревьями,
из правил игры "Схватка":
3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода/агента).

если был иной вариант, как у ShootНиков и Magellan, значит это прокол оргов, следовательно, еще одна причина, о том, что уровень необходимо снимать!
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 14:30:18 (UTC +3) ]  
R11....можете не парицца))
Лёша, у нас опытный орг...он думает что только его действия правильные...и ему ничего не докажите)))
как он сказал мне в аське...вопрос по бонусам ЗАКРЫТ!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 20.04.2008 14:30:58 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
KlaUS_SatanUS:
ShootНик:
KlaUS_SatanUS: А знаете как можно было выиграть игру?)))
приехать одними из последними на 6 уровень...потупицца там хрен знает сколько...получить за это бонус...и ВОООЛЯ, лёгким движения руки...стать первыми


делаем вывод - > аборигенов, собаку и милицию вызвали магеланы

Отсюда делаем вывод...Читерство))

Читерством здесь и не пахнет. Аборигены и милиция - это наш КЦ. А собачка там рулит, она хоть и не умеет разговаривать - зато гуглит все на раз. В поиске они не участвовали - так что чита не было.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 14:39:05 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
KlaUS_SatanUS: R11....можете не парицца))
Лёша, у нас опытный орг...он думает что только его действия правильные...и ему ничего не докажите)))
как он сказал мне в аське...вопрос по бонусам ЗАКРЫТ!


если игра не удалась, то это нужно признать, и учесть на будущее, а не доказывать...

в игре можно бороться с читерством соперников (их хотя бы можно определить...), а вот если орг, сам создает конфликтные/спорные ситуации... то с этим тяжело мириться...
Лейтенант
(
)
[ 20.04.2008 14:46:29 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
А мне ВАЗонов жалко - так чудно шли, а в итоге ! Было приятно видеть как они идут хорошо...
Млин как-то всё не так. . . как все хотели. . .


"Купила мама коника, а коник без ноги, яка чудова іграшка ГЫ ГЫ ГЫ "
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 14:49:16 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Так что там на счет штрафа при вводе неправильной буквы на 8 задании? Или все с 1 раза ввели правильную букву? Мы даже ввели 1 раз неправильно, остальные по ходу тоже хотя одна команда ввела 1 неправильную хотя бы букву. Где штрафы? Просьба орга на етот пост ответить. Спасибо.
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 14:49:38 (UTC +3) ]  
Andrey_75:
KlaUS_SatanUS:
ShootНик:
KlaUS_SatanUS: А знаете как можно было выиграть игру?)))
приехать одними из последними на 6 уровень...потупицца там хрен знает сколько...получить за это бонус...и ВОООЛЯ, лёгким движения руки...стать первыми


делаем вывод - > аборигенов, собаку и милицию вызвали магеланы

Отсюда делаем вывод...Читерство))

Читерством здесь и не пахнет. Аборигены и милиция - это наш КЦ. А собачка там рулит, она хоть и не умеет разговаривать - зато гуглит все на раз. В поиске они не участвовали - так что чита не было.

чёрт...ну мы все равно чтото придумаем
Америго Веспуччи
Лейтенант
Аттестат
[ 20.04.2008 15:08:51 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
purple passion: Спасибо за лестные отзывы
Прости за отвлеченный вопрос. Скажи, у тебя восприятие финансовой составляющей этого проекта чем-то отличается от финансовых взаимоотношений с супермаркетом?


И в маркете и в игре я плачу за КАЧЕСТВЕНО ОКАЗАНУЮ УСЛУГУ!!!!!!!!!!!!А если УСЛУГА ОКАЗАНА НЕ КАЧЕСТВЕНО то имею право вернуть свое!!!!!!!!!!!!!!
Сержант
(
)
[ 20.04.2008 15:12:01 (UTC +3) ]  
А как ты определяешь качество услуги ? По занятому месту или по своему личному ощущению ?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 15:12:37 (UTC +3) ]  
По поводу 8го уровня.
В мониторинге перед правильной буквой W у многих введено M, Z, X.
за это штрафы не начисляются.
штрафы начислялись бы за ТУПОЙ перебор всех символов клавиатуры.
Ни у одной команды такого перебора небыло - штрафов за 8ой уровень не будет.
Сержант
(
)
[ 20.04.2008 15:15:52 (UTC +3) ]  
Мне всетаки интересно как можно пройти уровень с деревом за время менее 5 минут ?
Лейтенант
Девочка
 quiz
(
БM
)
[ 20.04.2008 15:16:15 (UTC +3) ]  
Lex positivus: По поводу 8го уровня.
В мониторинге перед правильной буквой W у многих введено M, Z, X.
за это штрафы не начисляются.
штрафы начислялись бы за ТУПОЙ перебор всех символов клавиатуры.
Ни у одной команды такого перебора небыло - штрафов за 8ой уровень не будет.

В тексте задания было про тупой перебор или сказано, что за каждую неправильную букву штраф 10 минут??? Или подводи результаты согласно тексту задания или снимай задание как некорректное. Это официальная претензия команды.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  15
28.04.2024 19:37:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Контакты:
  • Антон Петрунич:
    skype: anton.petrunich
    Тел.: 063-125-26-61