EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


25.07.2014 8:01:42
2 августа Игра "Первомайск "Начало"
2 августа впервые в Первомайске пройдет автомобильнй квест от николаевских авторов.

Страница игры
Описание формата "точки"


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://mk.en.cx/ (владелец домена: solenko) Показать аватары
Модераторы форума: solenko
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  15

Эйс ВENнтура: по следам гвинейского слизня (#24, 19.04.2008)

09.04.2008 16:57:44 / 285 сообщений / автор темы Lex positivus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: playgrey, Lex positivus
Начало игры: 19.04.2008 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.04.2008 20:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.04.2008 20:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 300usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 3:29:08 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Кодирование заданий было, декодирование слабо прослеживалось
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 4:06:49 (UTC +3) ]  
я дополнительно выскажусь по поводу бонуса 9минутного.
дорогие друзья, если вы внимательно посмотрите статистичку, то можете увидеть...что ребята потеряли своё приимущество после 5 уровня. и эти 9 минут бонуса, который был на финише как спасение утопающего, координально изменили заслуги команд в TOPе. Да, был у вас тупняк на первом задании, но эти 9 мин на 1 уровне не изменили координально игру, так, как это произошло после финиша. Например моя команда:

5 уровень

Пираты города N
23:22:09.380
(26 м. 32 с.)

OMG!
23:43:01.257
(37 м. 58 с.)


7 уровень

OMG!
01:02:54.177
(22 м. 24 с.)


Пираты города N
01:25:45.927
(43 м. 1 с.)


Отсюда следует, что отставав от ребят на 20 минут...мы по ходу 2 заданий их опередили на 20 минут(выиграв 40 минут разницы)!!!
Дальше мы своё не упустили. Думаю всем понятно, что места зарабатываются хорошей игрой, а не такими корректировками. Как ты думаешь Лёша, мы так старались чтобы 4ыми в итоге быть?

Или ты думаешь команда Р11, поднявшись из задницы после 4 уровня, и лидируя начиная с 6 уровня, заслужено получает 2 место?

Я надеюсь ты умный орг, и пересчитаешь итоговое время.
Peace.
Сержант
(
)
[ 20.04.2008 4:20:14 (UTC +3) ]  
Это похоже на провокацию Клаус. 9 минут бонусного времени нам дали после первого задания из-за боков в системе, оргов или еще фиг знает кого, ибо код просто не принимался, так чего вы жалуетесь? Это наше время и просто не обращайте на него внимание. Другой вопрос в 6 уровне, когда мы приехали на локацию вторые, еще машина р11 стояла, нашли 3 кода (в это время приехало уже довольно много других команд) и начались проблемы с соседями, мы как и все мешкались, теряли драгоценные минуты, чуть было не ушли с другими командами, от которых доносилось "задание отменят", так что или всем добавлять минуты или никому. А вот взывать к совести оргов я бы не стал, мы тоже старались, разрывались на части, бегали, искали и мы не достойны быть первыми? Лично я считаю, что достойны, хотя и очень не ожиданно. мое имхо.
зы: извините за ошибки, пол пятого утра как никак....
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 4:27:47 (UTC +3) ]  
никакой провокации...просто анализ всей игры...пусть всем добавляют время))
и ты опустил суть того, что я отписал выше. Вот скажите всей командой...вы заработали первое место?
а у нас была вилка..тем более не только мы на неё попались.и что теперь? у всех во время игры бывают проблемы. И если бы не эта вилка, мы бы были третьими(учитывая ваш бонус). А если не считать бонус, то вторыми. или мы должны просить бонусы за вилку?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 4:32:07 (UTC +3) ]  
1. Агент на 1м уровне дал команде Пираты города N не правильно число. Они его умножили, ввели - оно не принялось. Момент введения зафиксирован в мониторинге игры. Далее я вбил в систему код, который вводили Пираты и вы можете увидеть когда он у них ввёлся. разница между временем первого ввода и временем ввода принятого и есть то время которое я возместил команде.
Ошибка была допущена по вине агента. Человеческий фактор. Он не машина. Но машина всё зафиксировала, собственно от этого я и отталкиваюсь. Это время было начислено команде мною в процессе игры, во время прохождения всеми остальными толи 3го то ли 4го уровня.
принтскрин прилагается
Старший сержант
(
)
[ 20.04.2008 4:45:37 (UTC +3) ]  
Ты что не читал что я написал?!!!!
1 уровень не может повлиять на ВСЮ ИГРУ!!!а бонус, может значительно повлиять на итоговое время..
окей, посмотри в своём мониторинге..
когда я вводил 24EN(1)kod1(2)kod2 на уровне с гоголем..у меня не принялось, пока я не ввёл (1)kod1(2)kod2.
окей, агент протупил. Но в чём МЫ виноваты?по-моему ни в чём. Лёша, ты должен сам разобраться в ситуации, а не портить статистику остальным командам. Нас, знаете ли...не сильно интересует, что агент неправильно сделал. Ещё раз повторюсь...ход ВСЕЙ игры виден в СТАТИСТИКЕ, это НОНСЭНС чтобы 1 уровень как-то повлиял на ВСЮ игру(что и получилось на финише).
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 4:48:32 (UTC +3) ]  
они взяли 1й уровень на 9 минут раньше чем написано у них. тоесть от каждого времени прохождения ними уровней отнимай по 9 минут и увидишь, что всё верно.
на этом вопрос ЭТОГО начисления закрыт.
Лейтенант
Аттестат
[ 20.04.2008 5:08:28 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
А ЕСЛИ ИГРА "GOMNO" ДЕНЬГИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ????????????ЭТО "GOMNO" НЕ СТОИТ ЛОМАНОГА ГРОША,И ЗРЯ ПОТРАЧЕНОЕ ВРЕМЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сержант
Мальчик
(
WDL
)
[ 20.04.2008 5:23:49 (UTC +3) ]  
Спасибо за лестные отзывы
Может быть после эмоциональной партии помидоров, отправленной в адрес игры, добавим немного конструктива?
Не очень интересно читать посты вроде "у тебя там вилка", "фантазия причудливая"... Нельзя ли глубже раскрывать указанные недостатки? Каким образом получилась вилка? В чем причудливость фантазии?
Я могу прокомментировать возникшие непонятки по заданиям. Ну и, конечно же, глупо не признавать свои ошибки, если на них аргументированно указано.
Мне кажется, одной из задач данного форума как раз и есть создание подобного рода коммуникаций между авторами игр и игроками.
Что касается собственной оценки получившейся игры, она вполне реалистична и обязательно будет описана немного позже.
Не успевшие бросить помидоров, не стесняйтесь
faust87: А ЕСЛИ ИГРА "GOMNO" ДЕНЬГИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ????????????ЭТО "GOMNO" НЕ СТОИТ ЛОМАНОГА ГРОША,И ЗРЯ ПОТРАЧЕНОЕ ВРЕМЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Прости за отвлеченный вопрос. Скажи, у тебя восприятие финансовой составляющей этого проекта чем-то отличается от финансовых взаимоотношений с супермаркетом?
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 5:39:54 (UTC +3) ]  
purple passion: Спасибо за лестные отзывы
Может быть после эмоциональной партии помидоров, отправленной в адрес игры, добавим немного конструктива?
Не очень интересно читать посты вроде "у тебя там вилка", "фантазия причудливая"... Нельзя ли глубже раскрывать указанные недостатки? Каким образом получилась вилка? В чем причудливость фантазии?
Я могу прокомментировать возникшие непонятки по заданиям. Ну и, конечно же, глупо не признавать свои ошибки, если на них аргументированно указано.
Мне кажется, одной из задач данного форума как раз и есть создание подобного рода коммуникаций между авторами игр и игроками.
Не успевшие бросить помидоров, не стесняйтесь
faust87: А ЕСЛИ ИГРА "GOMNO" ДЕНЬГИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ????????????ЭТО "GOMNO" НЕ СТОИТ ЛОМАНОГА ГРОША,И ЗРЯ ПОТРАЧЕНОЕ ВРЕМЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Прости за отвлеченный вопрос. Скажи, у тебя восприятие финансовой составляющей этого проекта чем-то отличается от восприятия колбасы, которую ты покупаешь в супермаркете?

тебе надо было сделать как парни с free@style !!! на финише дождались каждого и спросили про бока сразу! и приняли критику а не сближали! хотя особо критиковать не за что! а ты чухнул и хочешь что б тебе люди говорили про бока твои! приходи на награждение там тебе все расскажут !
Лейтенант
Девочка
 quiz
(
БM
)
[ 20.04.2008 7:24:22 (UTC +3) ]  
Помидоры... Помидоры... Томатный сок
По порядку:
1) Анабелла
Вопрос: В чём смысл усложнения разными кодами? Античит? ОК. Но тогда почему не заготовили бумажки с цифрами, а усно называли. Конечно агент мог сбиться. Он же живой человек, и это для вас не новость...
И, кстати, про живых людей: какой обычный квестюк сразу в уме умножит 24 на 18? Это гораздо сложнее, чем на 20 (как надо было нам), а калькулятор (хоть он и есть на любом телефоне) - отнимает время. Имеем в итоге неравные условия для команд на этом уровне. И бонусами их не отыграешь.
2) Энгельсы
Шифровка заставила хлопнуть себя по лбу. Это гуд.
3) Перекрёсток живодёров и зоомагазин
Если бы точно не знала, что там есть зоомагазинчик на рыночке - не нагуглила бы наверное. А так нормуль.
4) Ты морячка...
В задании имеем сверхъестественные способности, маленькую афишку на тумбе, рыбу, указание, что находимся на суше, прикинуться одним из них, какашки. Весь город увешан маленькими афишками на тумбах с изображением рыбки. Рыбный (суша - суши) бар (сверхъестественные способности - способности много съесть или выпить) Занзибар. Там прикинуться своим и зайти в туалет. Подсказка с песней про морячку - Большая Морская. Подсказка про "пережиток советского прошлого" - само здание этого проектного института, которое таковым и является. ТОР (если кто помнит). И чем ваш вариант лучше нашего? При чём там афишка к ДК Моряков? Вилка.
5) Гугль Земля
Не хуже загаданной ложится и фотка сделанная с колеса обозрения. (Первая подсказка как раз на высоту птичьего полёта по второму разу зачем-то намекает - значит не зря) А если уже привязываться к загаданной фотке, то маркер на неё лежит на пересечении края моста с береговой линией. Т.е. где? Под мостом. Опять же столько разговоров о какашках не просто так должно быть. Ан, нет... Имхо слишком много вариантов решения на этот уровень и какая-то непонятная фигня с форматом кода в задании. Было похоже на часть имени фотки, как их фотик по дефолту именует. Короче уровень мутный. Решений много. Все подходят.
6) Больница МВД
Обсуждать этот уровень вообще нет смысла. Согласно правил его надо признать несостоявшимся. Как бы нам это невыгодно и не было бы. Дело принципа.
7) Укрытие, рельсы, футбол и плавать
В тексте задания чётко сказано, что это недалеко от предыдущего. Парк Победы. Рельсы с вагончиками, рядом куча вских маленьких гадливых развалов и футбольное поле неподялёку, а там и река. Вариант оргов не дожится из-за указания в тексте, что недалеко. Если бы не это, то была бы ещё и со спорткомплексом "Заря" вилка. А так просто несоответствие решения условию.
8) Деревья
Всё-таки нереально физически выполнить это задание за 3-4 минуты. Значит было выполнено не физически, а головой. Запрет перебора букв был, как объяснил Лекс, введён именно для того, чтобы все туда съездили. Не помогло. Ну и ладно. Главное, чтобы было всё-таки выполнено обещанное наказание за перебор. Мы вот потратили из-за мучительного выбора между М и W не меньше минуты, меряя параллельность крайних палочек у буквы. Есть как минимм одна команда, которая ввела сначала М (система это как код не приняла) и штраф за это так и не получила. Где равные условия для команд? Нету.
9) Маршал-рыбак
Смотались в октябрьское, тупо не догуглив. По статистике вижу, что не только мы :) Ну хоть не скучно. А так - гуглик.
10) Сити-центр
По тексту задания подразумевалось какое-то игровое, на которое команда и пыталась нарваться, требуя червячков. Команда тусуется на финальной локации, кода не получает, слушает, про то, что червячки не готовы. Лекс взял у капитана телефон, поздоровался со мной в него и предложил "хочешь, я тебе солью код". На моё "не надо" - положил трубку. Я перезвонила команде с вопросом, дали ли им уже код. После этого Лекс сказал команде код. Формально между фиксированием команды на уровне
Лейтенант
Девочка
 quiz
(
БM
)
[ 20.04.2008 7:30:11 (UTC +3) ]  
Итого по нашим подсчётам из 10 уровней корректно загадано и посчитано 3.
Капитаны, а не хотите ли наконец собрать совет и признать игру несостоявшейся? (Со всеми вытекающими последствиями, в т.ч. и материальными)

Мой пост прошу воспринимать не как попытку принизить чьи-либо старания в процессе подготовки или прохождения игры, а как официальную претензию оргам и в качестве призыва капитанов к реальным действиям по защите интересов своих команд.

Капитан команды R11 Rustle читал и одобрил.
Сержант
Мальчик
(
WDL
)
[ 20.04.2008 8:40:30 (UTC +3) ]  
quiz: По тексту задания подразумевалось какое-то игровое, на которое команда и пыталась нарваться, требуя червячков. Команда тусуется на финальной локации, кода не получает, слушает, про то, что червячки не готовы. Лекс взял у капитана телефон, поздоровался со мной в него и предложил "хочешь, я тебе солью код". На моё "не надо" - положил трубку. Я перезвонила команде с вопросом, дали ли им уже код. После этого Лекс сказал команде код. Формально между фиксированием команды на уровне и выдачей кода прошло время (и никто не посчитает, сколько), опять же нарушен принцип равных условий для всех команд.

Странно, я с расстояния полуметра несколько другую картину наблюдал:
Команда R11 не вводила код, открыто заявляя о желании получить больше очков, повысив коофициент сложности до 1.
Код был введен сразу после приезда второй команды, которая без раздумий отказалась от предложения тянуть время.
По-моему, ни для кого не станет новостью то, что в EN время прохождения уровня фиксируется в момент ввода правильного кода уровня.
Где же нарушен принцип равных условий?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 10:41:01 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
По поводу решения уровня с деревьями. Уровень берется бес перебора в двух случаях: 1) сразу в голову пришел фильм "Этот безумный, безумный, безумный мир". Кто видел, наверняка сразу вспомнит, что являлось апогеем этой картины; 2)если игрок ЕН постоянно там ходит на работу и изучает локацию, как интересный объект для своей игры.
Орги, есть такое понятие как крештест уровня. На будущее, кстати и другим оргам советую -тестируйте уровни со всех сторон, сядьте вдесятером, пятидесятером и каждый пусть промыслит уровень по своему. Удачно пройденный крештест фактически всегда исключает бокастость задания.
По поводу объявления игры несостоявшейся - БРЕДДД! Да игра была неважной, боковатой, но согласитесь - она БЫЛА ИГРАБЕЛЬНОЙ! Пусть уровни брались с подсказки, пусть была вилковастость, но это игра, это схватка. Почитайте сценарии других доменов. Еще раз повторяю - двойственность задания - один из принципов игры!
По поводу потери первого места - Р11 ну чего вы гоните, при нашей команде вы специально выжидали время чтобы повысить баловство игры и соответственно своей команды. Гнались за цыферками - догнались
Лейтенант
(
)
[ 20.04.2008 11:06:18 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Как насчет снять уровень 6 ???
Сержант
[ 20.04.2008 11:31:40 (UTC +3), lviv.en.cx ]  
6 уровень признать не состоявшимся !!!!!!!!!!!!
Младший сержант
Мальчик
[ 20.04.2008 11:59:14 (UTC +3) ]  
насчёт 6 поддерживаю
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 12:24:37 (UTC +3) ]  
Время затраченное командами на Уровень #6 компенсируется полностью.
в течении 15 минут все получат компенсационное время
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2008 12:34:44 (UTC +3) ]  
готово.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 20.04.2008 12:59:24 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Фигасе перетасовчка......Куйня полная.....Я про первые места,защищать никого не собираюсь,но это полный аЦтой,в итоге магелан первые из - за этих доблестных 4минут-бред....Сказать по правде очень жалко потраченного времени на эту игру(((Не ожидал от пурпула такого...
З.Ы. из всех игр в которые играли в нашем городе,самая неудачная и самая бокопорная,наверное сильно перехвалили автора после его дебюта....
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  15
28.04.2024 11:29:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Контакты:
  • Антон Петрунич:
    skype: anton.petrunich
    Тел.: 063-125-26-61