Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
solenko, Lex positivus
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,55
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
15.12.2007 20:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
16.12.2007 22:04:00 (UTC +2)
|
Ограничение на игру:
99 команд
|
Взнос за участие:30usd |
Призовой фонд:
75usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
4 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 156 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
solenko, Somati, Lex positivus (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Ее называют "дип", но мне кажется, что по-русски слово звучит правильнее. Заменяет красивый ярлычок предупреждением. "Глубина!"
Здесь водятся акулы и спруты. Здесь тихо - и давит, давит, давит бесконечное пространство, которого на самом деле нет.
Игра по мотивам произведения Сергея Лукьяненко "Лабиринт отражений". Прочтение книги не обязательно и не будет давать преимуществ, однако, прочитав, вы получите большее удовольствие от игры.
Следите за обновлениями описания!
Город проведения - Николаев Ограничение - 1 экипаж(max 5 человек) Продолжительность игры - неизвестна
Призовой фонд:
1ое место - 30% взносов 2ое место - 15% взносов 3е место - призы от организаторов
Необходимый минимум на игру:
1. Правильно заполненный командный вейвер 2. Компьютер, подключенный к Интернет 3. Фонарики для членов команды 4. Карта города 5. Транспорт (Необходимый минимум может быть дополнен, окончательная информация не позже 13.12.07) 6. Бумага и ручка/карандаш/фломастер/ваш_вариант 7. Возможность в штабе скачать и просмотреть видео 8. В штабе браузер с устанновленным Flash плеером
Прохождение по сливу: Последняя подсказка каждого уровня собержит "сливные" коды. Прохождение уровня по сливному коду штрафуется 5-ю минутами. Т.е. если команда не взяла ни полевое ни штабное задание, то она будет использовать два сливных кода и по результатам уровня ей будет начислен штраф 10 минут.
Формат написания кодов: • Код начинается с символов "11EN", если обратное не указано в тексте задания • В круглых скобках указывается порядковый номер кода. Например, 11EN(1)kod • Информация, указанная в квадратных скобках, не является кодом, но может быть использована для его получния. Например, 11EN[код выше] • Если для прохождения уровня необходимо ввести полевой и штабной коды, то они вволятся церез побел в порядке [поле] [штаб] • Если для прохождения уровня необходимо ввести штабной код, то в задании будет ссылка на архив. Штабной код является паролем к архиву. Т.о. вы сможете проверить его правильность.
Что нужно сделать, чтобы поиграть?
• Найти на одну ночь все вышеперечисленное. • Зарегистрироваться на сайте mk.en.cx • Создать команду и пригласить в нее сокомандников (в команде должно быть не менее двух человек). • В анонсе игры на сайте нажать ссылку «Подтвердить участие» напротив пункта «Взнос». • Скачать, распечатать и заполнить командный вейвер , принести его на сбор перед игрой. • 15го декабря к 20:00 зайти из штаба на mk.en.cx(или с мобильного на http://mk.en.cx/wap ) нажать на кнопочку "Войти в игру" и ждать получения первого задания.
Предварительный сбор перед игрой - 19.20 парковка перед гостинницей "Турист"
Все вопросы по тел: 80687070466 или ICQ: 240822349 (Алексей)
Обсуждение игры в гостевой
|
|
|
|
|