EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


25.07.2014 8:01:42
2 августа Игра "Первомайск "Начало"
2 августа впервые в Первомайске пройдет автомобильнй квест от николаевских авторов.

Страница игры
Описание формата "точки"


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#25) "Vamp 2" Обсуждение
Авторы игры: Lex positivus, Kusto, GOL
Коэффициент сложности игры: 0,77
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,95
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 17.05.2008 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 18.05.2008 13:30:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 20 команд
Взнос за участие:40usd
Призовой фонд: 200usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 89 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Lex positivus, Kusto (подробнее)
Приняты к участию 7 команд: OOPS', Boxers, Прогрессоры, ВАЗоны, Magellan, КостаРика, БyPaTuHoCbl


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Magellan 18.05.2008 0:37:16 18.05.2008 0:20:16 92,42 9,23
  #2  Boxers 18.05.2008 0:47:29 18.05.2008 0:23:29 41,59 8,73
  #3  КостаРика 18.05.2008 2:15:30 18.05.2008 1:53:30 36,97 7,83
  #4  OOPS' 18.05.2008 2:22:40 18.05.2008 2:14:40 32,35 9,6
  #5  Прогрессоры 18.05.2008 4:09:00 18.05.2008 3:31:00 27,73 8,25
  #6  БyPaTuHoCbl 18.05.2008 4:48:10 18.05.2008 4:40:10 23,11 8,25

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Награждение Vamp-2" (10 фотографий, автор Kenny mckormik)
"Подготовка игры" (30 фотографий, автор GOL)
"Игра" (18 фотографий, автор GOL)
"Награждение" (136 фотографий, автор GOL)





От автора игры


Я нашел ее логово неподалеку от "Башни Константина". Скольких путешественников, как мотыльков, заманил путеводный свет этого столба в лапы Матери кровососов. Неприметный домишко, притаился поблизости, в устье бурного ручья.

Войдя вовнутрь, я был озадачен отсутствием гроба. Моему взору предстала ужасающая картина - в небольшом колодце лежало несколько десятков "смертей Вампа". Схватив первую попавшуюся, я бросился прочь из этого ужасного места. Смочив голову ключевой водой, положив "смерть" на камень, я приставил к ней, найденный на косе кол и опустил молот.

Мои уши пронзил нечеловеческий вопль. Я не успеваю описать всё, что вижу сейчас! Не понимаю, что происходит! Я что, не убил её? Она за моей спиной! Она смотрит на меня! Да поможет мне…

История закончилась? Вамп уничтожен? Какова судьба Палача?

Ответы на все вопросы в игре
"VAMP 2 - Восставший из ада"


ВНИМАЕНИЕ!!



17.05.2008 возле гостинницы "Турист" с 18.30 до 19.14 будет проведена предстартовая регистрация команд

В 19.15(ни минутой позже) будет общий сбор вокруг организатора и проведен предстартовый инструктаж!



Город проведения - Николаев
Ограничение - 1 экипаж (max 5 человек)
Продолжительность игры - уточняется
Пробег - уточняется
Сумма взноса - 200 грн


Призовой фонд:

1ое место - 30% взносов
2ое место - 15% взносов
3е место - призы от организаторов

Необходимый минимум на игру:

1. Правильно заполненный командный вейвер
2. Компьютер, подключенный к Интернет
3. Фонарики для членов команды
5. Транспорт
4. Карта города 1:23000
5. Церковные свечи (5 шт. одинаковой длины без подсвечников)
6. Кувалда или большой молоток
7. Спички 3 коробка
8. Дождевик или зонт
9. Цифровой фотоаппарат поможет в будущем восстановить в памяти ярчайшие моменты игры.
10. Блокнот, ручка

(Необходимый минимум может быть дополнен, окончательная информация не позже 14.05.08)

Прохождение по сливу:
Последняя подсказка каждого уровня содержит "сливные" коды. Прохождение уровня по сливному коду штрафуется 5-ю минутами. Т.е. если команда не взяла ни полевое ни штабное задание, то она будет использовать два сливных кода и по результатам уровня ей будет начислен штраф 10 минут.

Формат написания кодов:
• Код начинается с символов "25EN", если обратное не указано в тексте задания
• В круглых скобках указывается порядковый номер кода. Например, 25EN(1)kod
• Информация, указанная в квадратных скобках, не является кодом, но может быть использована для его получения. Например, 25EN[код выше]
• Если для прохождения уровня необходимо ввести полевой и штабной коды, то они вводятся через пробел в порядке [поле] [штаб]

Все вопросы по тел: 80687070466 или ICQ: 240822349 (Алексей)




20.04.2024 2:13:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Контакты:
  • Антон Петрунич:
    skype: anton.petrunich
    Тел.: 063-125-26-61